04 Intro to JS
Intro to JS
被ppt上 not related to java 逗乐了
数据类型与运算符
JavaScript有五种基本的数据类型:boolean、number、string、null、undefined。
数字运算符与其它语言相同,允许用加号进行字符串拼接。
"hello" + " world" = "hello world"
比较运算符中,等于为 ===,不等为 !== 。双等号和不等号会自动类型转换后比较结果(比如 2 == '2')。
基本语法
const greatCommonDivisor = (a, b) => {
while (b !== 0) {
const temp = b;
b = a % b;
a = temp;
}
return a;
}
const x = 50;
const y = 15;
const gcd = greatCommonDivisor(x, y);
变量与常量定义
定义变量:
let myBoolean = true;
let myNumber = 12;
let myString = "Hello World!";
var 也可以定义变量,但 var 定义的变量作用域是全局的(或者在函数内), let 的作用域在块内,为避免错误建议用 let 。
定义常量:
const secondsPerMinute = 60;
Null vs. Undefined
null 可赋值给一个量,代表“no value”; undefined 代表值未被定义。
let variable; //undefined
variable = null; //null
Output
使用 console.log(变量) 可以快速、方便地在控制台得到输出。
Alert
使用 alert(字符串) 会在页面中弹出一个通知。

数组
//initialize
//可以有不同类型
let pets = ["flower", 42, false, "bird"]
//replace
//从零开始计数
pets[2] = "hamster";
//remove from end
pets.pop();
//add to end
pets.push("rabbit");
控制流
条件语句:
if (hour < 12) {
console.log("Good morning!");
} else if (hour < 16) {
console.log("Good afternoon!");
} else if (hour < 20) {
console.log("Good evening!");
} else {
console.log("Good night!");
}
循环:
let z = 1;
while (z < 1000) {
z = z * 2;
console.log(z);
}
const pets = ["cat", "dog", "guinea pig", "bird"];
for (let i = 0; i < pets.length; i++) {
const phrase = "I love my " + pets[i];
console.log(phrase);
}
const pets = ["cat", "dog", "guinea pig", "bird"];
for (const animal of pets) {
const phrase = "I love my " + animal;
console.log(phrase);
}
对象
const myCar {
make : "Ford",
model : "Mustang",
year : "2005",
color : "red"
};
console.log(myCar.model);
console.log(myCar["color"]);
const make = myCar.make;
const model = myCar.model;
//or
const {make, model} = myCar;
等于号(===)检查的是引用是否相同,所以任意两个数组(对象等)永远不等。
let arr = [1, 2, 3];
let copyArr = [...arr];
let obj = {name: "Bill Gates" };
let copyObj = {...obj};
函数
关于返回值、参数等部分见前面的介绍。
这一部分没有过多介绍,只是提到了函数可以用作参数(注意函数和函数的返回值的区别)。
另外还介绍了一下 setInterval() 和 setTimeout() 的区别:
